Die pädagogische Zielsetzung des „Game Design“ Workshops in Ludwigsburg war es Teilnehmer*innen von 10-16 Jahren Medienkompetenzen anhand des aktiven und kreativen Einsatzes von digitalen Medien zu vermitteln. Inhaltlich sollten die Jugendlichen Fähigkeiten in den Bereichen Spieleprogrammierung, Prototyping, Game Art und Animation entwickeln, erlernen wie man eigene „Let’s Play“ erstellt sowie ein Verständnis für Game Design, Spiele Analyse und Game Mechanics entwickeln. Am Ende des Workshops sollen die Teilnehmer*innen sowohl Brettspiele als auch Video Spiele selber gestalten können.
Der Workshop setzte sich aus insgesamt zehn Sitzungen zusammen, die sich über drei Monate zogen. Bei jeder Einheit wurde zwei Stunden lang ein eigenes Thema besprochen.