Die “GameJam“ in Saarbrücken bestand aus einem zweitägigen Workshop und richtete sich an Kinder und Jugendliche aus einer Einrichtung des betreuten Wohnens. Das pädagogisch Ziel der Veranstaltung war es den Teilnehmer*innen die Grundlagen der Spieleprogrammierung, des Game Designs und der Grafikgestaltung zu vermitteln und ihnen dadurch die Möglichkeit zu geben sich kreativ auszuprobieren und ein eigenes Spiel zu erstellen.
Der Workshop setzte sich aus einer Kennenlernphase, der Möglichkeit Programmierung anhand des Tutorials aus Code.org, Pixelart in Bitsy und Storytelling in Twine auszuprobieren sowie einer abschließenden Gamejam zusammen.