Stockach: Game Design mit Bloxels

Das pädagogische Ziel des “Game Design Workshop mit Bloxels Edu“ bestand darin, den Teilnehmer*innen anhand der Entwicklung eines 2D Jump&Run Platformer Spiels, erste Kenntnisse der Spieleprogrammierung und des Game Designs zu vermitteln. Durch die Arbeit in Gruppen sollten dabei ihre Sozialkompetenzen aufgebaut und gefördert werden. Hierfür wurde, aufgrund seiner kooperativen Elemente, das Programm Bloxels Edu festgelegt. Im Hinblick auf die abschließende öffentliche Präsentation der Ergebnisse sollte darüber hinaus die Vortragstechnik der Jugendlichen verbessert werden.

Stockach: Game Design mit Bloxels

Das pädagogische Ziel des “Game Design Workshop mit Bloxels Edu“ bestand darin, den Teilnehmer*innen anhand der Entwicklung eines 2D Jump&Run Platformer Spiels, erste Kenntnisse der Spieleprogrammierung und des Game Designs zu vermitteln. Durch die Arbeit in Gruppen sollten dabei ihre Sozialkompetenzen aufgebaut und gefördert werden. Hierfür wurde, aufgrund seiner kooperativen Elemente, das Programm Bloxels Edu festgelegt. Im Hinblick auf die abschließende öffentliche Präsentation der Ergebnisse sollte darüber hinaus die Vortragstechnik der Jugendlichen verbessert werden.

Das Feedback der Teilnehmer*innen und der Eltern fiel für den gesamten Workshop äußerst positiv aus. Es bestand großes Interesse weiter mit Bloxels zu arbeiten.  

Informationen

Format: Nachmittags-Workshop
Zeitraum: 28/01/2019 bis 28/03/2019
Stadt: Stockach
Veranstaltungsort: Stadtbücherei Stockach

Stockach: Game Design mit Bloxels

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